Novinky
Aury - Provedena revize všech aur - Bronze - Minor - 3,33 Minion expertise, 5% Hit lower attack reflect - Bronze - Major - 10% Hit lower attack reflect - Gold - Minor - 80 Luck - Gold - Major - 100 Luck, dvojnásobná účinnost run Luck - Shadow - Minor - 2 Poison resist, 4,16 Lower reagent cost - Shadow - Major - 12 Lower mana cost - Silver - Minor - 2 Energy resist, 0,5 Faster cast recovery - Silver - Major - 12 Defend chance increase - Garinit - Minor - 6,66 Reflect physical damage - Garinit - Major - 5 Stamina regeneration, 15 Reflect physical damage - Verite - Minor - 13,33 Venom resist - Verite - Major - 20 Venom resist - Valorite - Minor - Nic - Valorite - Major - 5 Mana regeneration, 10 Hit chance incrase - Bloodrock - Minor - 1,67 Hit point regeneration - Bloodrock - Major - 5 Life leech - Blackrock - Minor - 4,17 Damage increase - Blackrock - Major - 10 damage increase, 10 Stamina leech, 25 Lower reagent cost - Mithril - kombinace Bloodrock + Blackrock aury - Ogre - Minor - 2 Fire resist, 2 Cold resist, 1 Lower mana cost - Ogre - Major - 55 Reflect physical damage, 100 navýšení nosnosti - Titan - Minor - 2 Poison resist, 2 Cold resist, 2,5% Freeze aura, 80 Luck - Titan - Major - 100 Luck, 5 Spell damage increase, 1 Mana regeneration, 5 Hit chance increase, dvojnásobná účinnost run Luck - Ophidian - Minor - 2 Poison resist, 2 Fire resist, 8% Healing venom, 3,33 Minion expertise - Ophidian - Major - 10 Spell damage increase, 5 Swing speed increase, 10 Hit chance increase - Minotaur - Minor - 2 Energy resist, 2 Poison resist, Mág: 1,67% Protection, 0,33 Mana regeneration, 1,67 Defend chance increase, Bojovník: 5 Damage increase, 1 Stamina regeneration, Střelec: 1,67 Damage increase, 1 Swing speed increase, 1 Spell absorb - Minotaur - Major - 5 Hit point regeneration - Dragon - Minor - 2 Fire resist, 2 Energy resist, 1 Poison resist, 1 Cold resist, 2,5 Hit point regeneration, 1,67 Mana regeneration, Mág: 2,5 Defend chance increase, 2,5 Spell damage increase, Bojovník: 2,5 Defend chance increase, 6,667 Damage increase, Střelec: 5 Damage increase, 1,67 Swing speed increase - Dragon - Major - Nic Změny - Blacksmithy, Tailoring, Carpentry - zrušen výskyt nářadí u odměn za odevzdané zakázky ve prospěch vyšší šance na podpůrný materiál - Carpentry - přenastavena obtížnost materiálů - Tailoring - přenastavena obtížnost materiálů - Blacksmithy - znemožněn zisk svitků moci na Mining z odevzdaných zakázek a při výměně - Mining - obtížnost tavení Valorite, Mithril, Bloodrock a Blackrock nastavena na 100 - Mining - obtížnost těžby Moonrock ore a Mithril ore přenastavena na 100 - Lumberjacking - nastavena náleznost tisového dřeva z těžby - Tailoring - snížen počet rivetů u studded gorgetu ze 3 na 2 - Carpentry - přenastavena materiálová náročnost u Maple armoire - Svět - přidána možnost získání receptů pro dovednosti Blacksmithy, Tailoring a Carpentry - Poukaz na prodej zbroje - umožněno přidávat předměty se zdobením - Obratnost - bonus do rychlosti kouzlení navýšen na 0,021 - Inteligence - zrušen bonus do Faster casting a Faster cast recovery - Postava - zrušen počáteční bonus 50 Spell damage increase - Amulety - umožněno mezi magickýma vlastnostma na předmětu získat Faster casting a Faster cast recovery - Kniha kouzel - umožněno mezi magickýma vlastnostma na předmětu získat Faster casting a Faster cast recovery - Magery - nastaven strop pro vlastnost Faster casting dle atributu Energy postavy (Energy / 12,5), maximálně do hodnoty 8 - Magery - nastaveno počítání získaných vlastností Faster casting z bonusu jídla a atributů do limitu - Inscription - snížena minimální síla vlastností u Advanced spellbook - Zbraně, zbroje - nastavení zisku starých Arms lore bonusů vždy pokud je předmět vyroben nebo předělán do kvality Exceptional - Energy bolt - bonusové zranění se nyní získává postupně s rostoucí úrovní postavy - Explosion - bonusové zranění se nyní získává postupně s rostoucí úrovní postavy - Paralyzing field - tvor, kterému je znehybnění získané z paralyzačního pole zrušeno zraněním, tak získává imunitu trvající 10 vteřin na znovuznehybnění z paralyzačního pole - Wither - přepočítán vzorec na bonusové zranění z vlastnosti Damage Increase - Sacred Journey - přepočítán vzorec na bonusové zranění z vlastnosti Damage Increase - Sacred Journey - znemožněno kouzlit za pohybu - Řemeslné zakázky - přidána peněžní hodnoty při odevzdání zakázky - Animal Taming - přidáno obdržení bojových zkušeností a peněz při odevzdání zakázky - Loď - přidán zvuk signalizující připlutí lodě do přístaviště - Boj - změněna barva při obdrženém zranění v případě, že změna barvy je zaškrtnuta - Tinkering - snížen potřebný materiál pro výrobu dalekohledu - Řemeslník - zrušena potřebná minimální úroveň postavy pro učení lekcí - Corpse Skin - zrušeno působení kouzla jako útočné - Corpse Skin - umožněno zasílat opakovaně na stejný cíl - Zkušenosti za dovednosti - přenastavena šance k zisku zkušeností při používání dovednosti na fixní - Gamar - umožněno do konce týdne provádět reset atributů bezplatně Opravy - Attunement - oprava aby se monstra nepokoušela displenout vyvolané zbraně - Zdobení - oprava možnosti kombinovat aury, které spolu být nemají - Boj - oprava žluté barvy v případě, že mě někdo vyléčil při zaškrtnuté změně barvy obdrženého zranění - Kněz - oprava výkupu svitků Chivalry - Vlastnosti - oprava zobrazení hodnoty Damage increase z materiálu zbraně a zvýšené kvality - Postava - oprava chybného počítání dovedností zapsaných v řemeslnickém cechu do limitu dovedností postavy - Ohlávka - oprava možnosti nasazení na tvory Nightmare, Hiryu a silný Reptalon - Aukce - oprava zobrazení hotových Knih učení ve filtru Svitky učení - Aukce - oprava názvu kategorie pro Svitky učení - Spirit - oprava přesunutí k postavě v případě, že se postava od něj příliš vzdálí - Reaper form - oprava jeho zmizení v případě, že se postava od něj příliš vzdálí - Tinkering - oprava možnosti vytvářet opravné sady na opravu malých amuletů - Momentum strike - oprava možnosti použití úderu během prodlevy a bez spotřeby many - Kniha kouzel - oprava správného přičítání atributů z magické vlastnosti - Quest npc - oprava pár drobných překlepů v textu - Tinkering - oprava zprávy při pokusu o zdobení mimo pracovní nářadí - Aukce - oprava aby se už skončené prodeje nepočítaly do limitu maximálních předmětů v aukci - Mágovská hůl - oprava výskytu vlastností, které zde být nemají - Attunement - oprava reagování monster, když na něj útočí vyvolané zbraně - Orb zapomnění - oprava maximálního limitu na odmazání vlastností na předmětu - Latrína - oprava možnosti vlézt dovnitř na jezdeckém zvířeti - Tezarova truhlička - oprava možnosti zisku předmětů, které už nemají být k nalezení - Poisoning - oprava přepisování jedu na zbrani jedem jiným - Stable deed - oprava zobrazení názvu v aukci - Dřevěné zbroje - opraveno přidání odolností ze zbrojí lepšího materiálu - Speciální údery - oprava chyby umožňující provést zbraní jiný úder než, který je určen - War mace - oprava použití druhého úderu