Novinky
Web
- Provedena aktualizace instalátoru Ultimy Online DP2
- Provedena aktualizace souborů pomocí DP2 Auto Update programu
- Fórum - provedeno pročištění
- Fórum - zvýrazněn odkaz na Discord serveru DP2
Postava
- Talenty - zpřístupněno postavě až od dosažení 10. úrovně
- Perky - zpřístupněno postavě až od dosažení 20. úrovně
- Založení - zrušeno vyhození chyby při založení postavy s jménem, které už sdílí jiná postava ve hře
- Založení - přidáno potvrzení, a případně možnost změna jména postavy, u tabulky při výběru rasy
- Informace - přidáno vypsání hodnoty Fame, Karmy, počtu úmrtí a zabitých a nejsilněšjího zabitého
- Do tabulky Postava přidáno zobrazení hodnoty aktuální účinnosti Specializací
- Status - hodnota Štěstí na statusu zaměněna za hodnotu aktuální rychlosti úderu zbraně v ruce. Hodnota je zobrazena na dvě desetinná místa, bez desetinné čárky (235 = 2,35 vteřiny)
- Do tabulky Postava přidáno několik nových tlačítek k snadnému nalezení dodatečných funkcí ve hře
- Lehký redesign rozdělení a barev tabulky
- Jazyk - zrušen speciální jazyk pro rasu Human
- Jazyk - Rasové jazyky nyní používají aktivní změnu řečeného textu na text rasový. Tato funkce je zatím stále více ve fázi testování.
- Opravení a vylepšení všech stávajících ikon stavů na postavě (modrý gem na statusu)
- Hodnocení - předělání výpočtu Hodnocení postavy na statusu
- Nová postava - umožněno základat postavu se stejným jménem jako stará postava na účtu
Dovednosti - učení
- Přidána šance k získání bojových zkušeností při používání všech dovedností (i univerzální a řemeslné)
- Zisk je možná pouze, pokud hodnota dovednosti je vyšší než 30
- Maximální množství kolikrát lze za provádění činnosti získat zkušenosti je dána realnou
Svitky
- Nalezené magické svitky je možné použít (volbou v kontextovém menu) k naučení psaní pro dovednost Inscription
- Nastaveny svitky z dovedností Chivalry, Bushido, Ninjitsu a Spellweaving k náleznosti ve světě a u monster
Inscription
- Dovednost přesunuta z Universal do kategorie Crafting
- Kniha pokročile magie - přidána možnost vyrobit knihu, která má při výrobě nastavené náhodné magické vlasnosti
- Kniha Povolání - kniha pokročilé magie s ještě vyšší magickou silou, může používat pouze postava se specializací Vyvolávač, vlastnosti Bonus Inteligence, Minion Expertise a Minion Mastery jsou vždy navýšeny
- Kniha Zázraků - kniha pokročilé magie s ještě vyšší magickou silou, může používat pouze postava se specializací Kněz, vlastnosti Healing Touch, Mana Regeneration a Bonus Dexterity jsou vždy navýšeny
- Kniha Moudrosti - kniha pokročilé magie s ještě vyšší magickou silou, může používat pouze postava se specializací Mág, vlastnosti Spell Damage Increase, Mana Increase a Protection jsou vždy navýšeny
- Kniha Zaklínadel - kniha pokročilé magie s ještě vyšší magickou silou, může používat pouze postava se specializací Zaklínač, vlastnosti Hit Point Regen, Spell Absorb a Hit Point Increase jsou vždy navýšeny
- Přidána možnost výroby svitků pro dovednosti Chivalry, Bushido, Ninjitsu a Spellweaving
- Nastavena nutnost mít naučené psaní kouzel Magery od 4. kruhu a nezákladních kouzel z Necromancy, Chivalry, Bushido, Ninjitsu a Spellweaving
Speciální údery - Disarm
- udělené zranění navýšeno na 125%
- snížení Cold odolnosti cíle o 15 na 12 vteřin
- snížení zranění, které zasažený cíl uděluje, o 10% na 12 vteřin
Bushido - Honorable Execution
- doba postihu při neúspěšném použití úderu je při dovednosti Bushido 100 a více upravena na 7
- ((Bushido - 100) * 0,2) vteřin
- bonus do Swing Speed Increase není započítán do stropu
- počet procent životu tvora k doražení je upraven na Bushido / 10 %. Při Bushido více než 100 je navíc přidáno Bushido / 24 %.
- přidán bonus k šanci na úspěšné doražení tvora pokud je Bushido vyšší než 100 o (Bushido*Bushido/480)-14
Magery
- Magic arrow - Po zasažení cíle kouzlem získává sesilatel 5% navýšení zranění z Magery kouzel na tento cíl. Bonus je možné sečíst až 3x a není možné ho kombinovat na více cílů.
- Energy Vortex - maximální fyzická odolnost snížena na 45
- Earth Elemental - navýšení základního počtu životů o 30
- Air Elemental - změna na tvora kouzlícího tvora, používá pouze útočná kouzla
- Water Elemental - navýšen základní počet vyléčených životů na 4
- Fire Elemental - zranění navýšeno na 3,6 násobek, přidána 15% šance k udělení úderu Disarm na zasažený cíl
Chivalry - Noble Sacrifice
- doba kouzlení snížena na 2 vteřiny
- umožněno pohybování během sesílání
Ninjitsu
- Ki-Attack - zrušen bonus, že se útoky po provedení úderu na 5 vteřin chovaly jako při použití ze stínu
- Death Strike - sníženo zranění na 35%
- Death Strike - nastaven počet provedených úderu vždy podle počtu nabití
- Shadow Jump - zrušeno automatické použití, pokud je cíl poblíž
- Animal Form - bonus Damage Increase Vlčí formy snížen na 25 z 30
- Animal Form - navýšení vlastností je možné maximálně dle hodnoty runické nebo magické vlastnosti
- Animal Form - navýšení pro Leech vlastnosti je Spotřebovaná mana / 4, pro ostatní vlastnosti Spotřebovaná mana / 3
- Bonus k úhybu je nyní aplikovaný i při použivání střelných zbraní
Spellweaving
- Attunement - základní zranění vyvolanách zbraní navýšeno na 10-15
- Attunement - dovednostní úroveň vyvolaných zbraní se rovná dovednosti Spellweaving sesílatele
- Attunement - nastavení Chaos typu zranění u vyvolané zbrani
- Ethereal Voyage - postih aplikovaný na dotčeného tvora prodloužen na 10 minut trvání
- Ethereal Voyage - navýšen dosah, na který se může postava vzdálit od svého těla, o 15 políček
- Ethereal Voyage - zvýšena rychlost kouzlení o 1,5s na 2,0s
- Gift of Renewal - celková změna kouzla
- Gift of Renewal - prodleva na použití 60 vteřin
- Gift of Renewal - doba trvání kouzla 60 vteřin
- Gift of Renewal - po dobu trvání kouzla má postava Spellweaving * 0,15 % šanci k udělení cíli elementárního statusu jakýmkoliv dmg, který dané zranění obsahuje
- Gift of Renewal - prvních 30 vteřin trvání kouzla má postava bonus Spellweaving / 10 k regeneraci životů
- Gift of Renewal - druhých 30 vteřin trvání kouzla má postava bonus Spellweaving / 10 k regeneraci staminy
- Dryad Allure - rozsah účinnosti navýšen na 12 polí
- Dryad Allure - doba trvání kouzla navýšena na Spellweaving / 2 vteřin
- Arcane Empowerment - navýšení vlastností je možné maximálně dle hodnoty runické nebo magické vlastnosti
- Arcane Empowerment - navýšení pro Leech vlastnosti je Spotřebovaná mana / 4, pro ostatní vlastnosti Spotřebovaná mana / 3
Necromancy
- Strangle - zvýšena rychlost kouzlení o 0,5s na 1,5s
- Corpse Skin - během trvání sníží cíli odolnost na oheň o 15
- Corpse Skin - šance vyléčit jed cíli při aktivaci kouzla
- Corpse Skin - zvýšena rychlost kouzlení o 0,5s na 1s
- Animate Dead - nastavení aby velikost tabulky, zobrazující počet vyvolaných nemrtvých, byla dle maximálního možného počtu nemrtvých
- Vengeful Spirit - snížení fyzické odolnosti Revenanta o 10
- Vengeful Spirit - nastaveno účinkování vlastností Minion Mastery a Minion Expertise na Revenenta
Změny
- Runické předměty - zrušen postih runických vlastností na 80% účinnosti
- Očarované předměty - postih na sílu magických a runických vlastností snížen na 75%
- Alacrity - nastaveno počítání Faster Casting bonusu do stropu za předměty
- Mining - zrušena potřeba uhlí při tavení Mithril ingotu
- Hvězdný safír - nastavena možnost výměny za neopracovanou dračí kůži
- Orb náhody - znemožněno použití na očarované předměty
- Nováček - přidány bonusy 100 Spell Damage Increase, 5 Kritický zásah, 100 Protection a 11 Stamina Regeneration jako bonusy u postav s nízkou úrovní
- Nováček - změna bonusu Lower Reagent Cost, aby účinkoval na všechny kouzla
- Nováček - přidána šipka po smrti ukazující k nejbližšímu místu pro oživení
- Tezar - přidán text popisující různé možnosti platby
- Zkušenosti - provedeno počeštění zprávy při získání nebo ztrátě zkušeností
- Tinkering - nastaveno kupení dalekohledů
- Svitky - kouzlení Reactive Armor a Magic Reflection má vždy 100% šanci na seslání
- Tinkering - umožněno vytvářet paklíče z různých materiálů
- Lektvary - zrušeno snižování/navyšování žízně po vypití určitých lektvarů
- Poklady - do velkých pokladů umístěn seznam s vypsaným obsahem truhly
- Attune - počeštění a oprava textů
- Bedna na Opravné sady - přidáno do prodeje k Mistru řemeslnického cechu
- Obchodní síň - přidání nových kategorií
- Obchodní síň - vylepšena funkce vyhledávání
- Runebook - počeštění textů v knize
- Truhlice na Orby - přidáno možnost skladovat nově přidané Orby
- Bard - cena Knihy písní navýšena na 3000
- Mistr bojových umění - do prodeje přidány základní Bushido a Ninjitsu svitky
- Mistr bojových umění - cena knížek Bushido a Ninjitsu snížena na 500
- Kněz - do prodeje přidány základní Chivalry svitky
- Kněz - cena knížky Chivalry snížena na 500
- Písař - do prodeje přidány základní Spellweaving svitky
- Písař - cena knížky Spellweaving snížena na 500
- Alchymista - cena prázdných lahví snížena
- Alchemy - navýšen počet bylinek k výrobě jednotlivých lektvarů
- Runické nářadí - nastavena potřeba prázdné Esence k vyrobění runické Esence
- Kostky - zrušeno z prodeje v hospodě a přidáno k truhláři
- Truhlář - do prodeje přidány deskové hry
- Počasí - zapnutí deště
- Svět - zvýšen počet bylinek, hub a rostlin běžně k nalezení ve světě
- Enhance - nastaveno ničení Attune při změně materiálu
- Očarování - nastavena nutnost postupného aktivování úrovní
- Mistr řemeslnického cechu - do prodeje přidána prázdná Esence
- Mistr řemeslnického cechu - zrušeny všechny možnosti výměny zákazek krom výměny za Topaz
- Tábor - nastaveno navrácení po zavření tabulky Stavění
- Tábor - přidány obrázky ohnišť do náhledu u dekorací
- Tábor - posunutí textu kategorií, aby nezasahoval do okraje tabulky
- Tábor - tlačítko Stavební povolení posunuto, aby bylo lépe k nalezení
- Veterinary - počáteční bonus k úspěšnému vyléčení tvora nastaven na +30
- Obchodní síň - po zavření tabulky pravým tlačítkem myši nastaveno navrácení na předchozí kategorii ve filtru
- Bojoví tvorové - zrušena účinnost kouzla Bless a Arch Protection na tvory
- Animal Taming - nastavena počáteční hodnota nakrmení u nově ochočených tvorů
- Úkoly - plnění bojových úkolů v partě na zabití tvorů nyní neprovádí splnění všem členům v partě, ale vždy jen jednomu náhodně vybranému z postav v dosahu a kteří mohou daný úkol plnit
- Zbroje - nastavení 100 Durability u všech typů zbrojí
- Zbraně - snižování staminy při boji je nyní počítané pouze z rychlosti zbraně
- Zbraně - natavení 100 Durability u všech zbraní
- Specializace - doplněny popisky pro hlavní schopnosti
- Specializace - Umožněno rozdělování bodů do více sloupcí i v případě, že předchozí sloupec není ještě plně dokončený. Rozdělování do druhého sloupce je možné pouze, aby druhý sloupec měl o jednu schopnost méně než sloupec první. To stejné platí o třetím a druhém.
- Achievementy - bonusové zkušenosti za splněné Achievementy v sekci Šampion navýšeny na 15% přidaných zkušeností
- Parrying - nastaveno, že chybějící stamina snižuje šanci k úspěšnému vykrytí úderu (poloviční šance při 0 stamině)
- Parrying - nastavena ztráta staminy při úspěšném vykrytí úderu
- Dovednosti - Umožněno přesouvání 20 dovedností jednou za den do jiné dovednosti. Pouze po dosažení Skillcapu postavy.
- Parta - do menu Party statusu vloženo pro vůdce proklikání na tabulku k zakázání lootu
- Jízdní zvířata - nastavena možná náleznost zvířat volně pohybujících se v přírodě
- Obchodníci - zrušen výkup bylinek
- Obchodníci - počeštění tlačítka pro trénování dovednosti
- Obchodníci - přidán výkup svitků Chivalry, Bushido, Ninjitsu a Spellweaving
- Řemeslník - Nastavena potřebná dostatečná bojová úroveň pro placení lekcí
- Řemeslník - nastaveno dostávání Řemeslných zkušeností po odevzdání zakázky
- Řemeslník - 4x zrychlena rychlost trénování u dovednostní Blacksmith, Tailoring a Carpentry
- Řemeslník - nastaveno nezobrazování předmětu na které je potřeba recept, který postava ještě nemá naučený, ve výrobním menu
- Řemeslník - zobrazení informací o řemeslné úrovně namísto bojových informací v tabulce Postavy
- Řemeslník - přenastaveny odměny za odevzdané zakázky
- Řemeslník - navýšena šance k získání lepších zakázek
- Řemeslníkův obchodník - grafický redesign úvodní tabulky
- Řemeslníkův obchodník - navrácení na úvodní tabulku po zavření výrobního menu
- Dungeony - nastavena náleznost Topazu u všech zabitých monster
- Forest Ostard - nastavena šance k výskytu s šedou barvou
- Forest Ostard - nastavena šance k výskytu Frenzied Ostarda
- Kůň - nastavena šance k výskytu s novým vzhledem animace zvířete
- Jízdní zvířata - upraveny stávající spawnery, aby od sebe byly nezávislé a samostatně se respawnovali
- Orias - prodloužená doba po kterou po splnění už znovu nezadává postavě stejný úkol na trojnásobek
Opravy
- Tvorové - opraveno otáčení a pohybování při pokusu útočit na cíl, když není ještě ve viditelném dosahu
- Tailoring - oprava zobrazení zakázek na boty a zástěru ve správné kategorii
- Ovládaní tvorové - oprava příkazu Kill při použití z kontextového menu
- Obchodník - oprava náhodného pohlaví u zakoupeného jízdního zvířete
- Carpentry - oprava názvu u předmětu Club ve výrobním menu
- Hit Curse - oprava snížení dovednosti Resisting Spells po zásahu
- Hit Curse - oprava vizuálního efektu
- Hit Curse - oprava trvalého ponechání postihu na odolnosti
- Surprise Attack - oprava trvalého ponechání postihu na odolnosti
- Postava - oprava zasekávání pohybu postavy při obdržení telekineze nebo jiného odhození
- Tábor - oprava mazání táborových polí
- Paklíč - oprava zobrazení zprávy při neúspěšném pokusu a zničení paklíčů
- Toulec - oprava zobrazení váhy -2
- Předměty - oprava aktualizace odolností po sundání předmětu
- Vlastnosti - oprava zobrazení Defend Chance a Attack Chance modifikace ze štítu
- Vlastnosti - oprava zobrazení bonusu Lower Mana Cost u Bojovníka/Vraha
- Vlastnosti - oprava zobrazeních nováčkovských bonusů
- Vlastnosti - oprava propisování hodnot získaných z atributu Alacrity
- Domy - oprava přesouvání předmětů do banky po zrušení domu
- Domy - oprava sbírání nechtěných předmětů z okolo při zrušení domu nebo nájmu
- Reaper Form - opraveno nastavení maximálního počtu životů při vyvolání s vlastností Minon Mastery
- Camping - oprava aby šlo řezat tělo na stejnou vzdálenost jako vybírat
- Specializace - Nekromant - opraveno sesílání Revenantů po smrti na nesprávné cíle
- Specializace - Vyvolávač - oprava počítání dovednosti Archery k bojovým dovednostem pro nastavení dovedností u vyvolaných Elementálů a tvorů ze Summon Creature