Lave menu


Novinky

26.04.2017, Úprava kódu, System

Svět
- Opuštěný důl - poklad byl navýšen o 2 předměty se zelenými runami
- Hagart - počet Svitků moci za projití náměstí je pevně nastaven na 3 kusy

Pečetidlo na dopisy
- Do hry byl přidáno pečetidlo, umožňující za cenu jednoho vosku zapečetit vybraný dopis, aby se zabránilo jeho přepsání a také ho bylo možné poštou odeslat
- Pečetidlo je možné zakoupit v nabídce Tezara za 80 starých mincí

Pořadač na dopisy
- Do hry byl přidán pořadač sloužící k uskladnění a třídění dopisů
- Dopisy uvnitř pořadače je možné třídit dle barevných záložek
- Pořadač je možné zakoupit u poštovních poslíčku za cenu 20 stříbrných a pojme až 200 různých dopisů

RP Hodnocení
- Příkaz .RP je nyní možné použít s jedním nebo dvěma parametry navíc a to hodnocení na prvním místě a komentář jako zbytek příkazu. Dojde tak k předvyplnění zadání hodnocení na zacílené postavě. Příklad použití: ".RP 2,2 Fakt hezky hraná postava" zadá zacílené postavě hodnocení 2,2 a předvyplní komentář "Fakt hezky hraná postava".
- Přidán nový způsob řazení seznamu postav k ohodnocení a to dle vámi přidaného hodnocení od nejmenšího nebo největšího

Tábor
- Do dekorací byly přidány tři různě velká ohniště, které je možné v táboře vystavit. Tyto ohniště jsou zatím z důvodu složitosti bez náhledu.
- Tlačítko "Smazat” - nastaveno ponechávání kurzoru po vymazání dekorací
- Byl navýšen maximální počet všech typů dekorací
- Přidána možnost stavět prázdné parcely na domy i v opačném rozměru, než bylo doposud možné (například krom 8x11 parcely je k dispozici i 11x8 varianta)
- Podmínky pro umístění a posouvání parcel, domů a stanů, které zabraňovaly umístění domu skrze jiné předměty, byly zrušeny. Důvodem je nepřesné rozpoznávání, kvůli kterému někdy nešlo umístit dům tam, kam by to jít mělo. Namísto toho bude na vhodné postavení dohlíženo GM týmem.
- Najatí obchodníci nyní budou znát i svůj rodný rasový jazyk
- Všem zástupcům tábora je nyní umožněno v plné šíři ovládat veřejné táborové domy, jako kdyby byli vlastníky (dříve mohl pouze ten, kdo dům postavil)
- Do tabulky stavebního povolení byl přidán údaj o maximálním počtu stavebních bodů, které má mít tábor k dispozici
- Nastaveno ponechávání aktuální nalistované stránky při kupování dekorací

Tábor - Stavění
- Do možností tábora byla přidána nová funkce pod názvem Stavění
- Tato funkce umožňuje volné stavění zdí a podlah po rozsahu celého tábora
- Omezení na materiál i cena jednotlivých kusů staveb dle kategorie materiálu je stejná jako při stavbě na parcele
- Stavění je možné začít využívat dosažením páté úrovně tábora. Maximální počet možných postavených předmětů je úroveň tábora * 20.
- Předměty po postavení do tábora jsou umístěny dočasně, dokud se za ně nezaplatí v menu Stavění. Nezaplacené předměty se následující den mažou.

Tábor - Záznamy
- Do záznamů tábora byly přidány čtyři nové funkce umožňující snadnější procházení a spravování záznamů
- Těmi jsou: přejití na vybraný den, zobrazení součtů všech dnů, filtr na prázdné nepracovní dny a zobrazení všech vkladů do pokladnice

Výměna map
- U Kartografů je nyní možné provést výměnu map k pokladům a to v poměru pěti map za jednu mapu vyšší obtížnosti.
- Maximálně je možné vyměnit mapu třetí obtížnosti za stupeň čtvrtý.
- Výměnu je možné provést buď postupným naklikáním pěti vybraných map a nebo zacílením kníhy na mapy
- Při výměně map z knihy jsou nejprve brány mapy s nejmenší možnou úrovní

Specializace - Dungeony
- Do menu Specializace bylo přidáno tlačítko vedoucí na tabulku se seznamem postavě známých Dungeonů
- V tabulce je vidět seznam dungeonů, počet vámi uskutečněných úspěšných projití, čas poslední návštěvy a vyznačení, zdali následující projití přinese zisk bodů do Specializace
- Počet projití je zaznamenán pouze pokud vám přinesl zisk bodů do Specializace
- Vyznačení možnosti získat za projití body do specializace je znázorněno červenou lebkou.
- Se zavedením této tabulky byl snížen možný počet kolikrát za týden je možné projití jednotlivých dungeonů k zisku bodů ze 3x na 2x

Specializace - Úpravy
- Vypsané pozice, kterými jsou změny zapsané, značí prvním číslem sloupec v dané specializaci a druhým pořadí bonusu
- Bojovník/Vrah - 3, 3 - změna 5 evasion na 10 DCI
- Bojovník/Vrah - 3, 4 - změna 5 LMC na 2 Mana regen
- Bojovník/Vrah - 3, 6 - snížení 40 reflect na 30
- Bojovník/Vrah - 3, 7 - snížení 10 lmc na 8 lmc
- Bojovník/Vrah - 4, 1 a 4, 5 - navýšení zranění jedu z 35 na 60
- Bojovník/Vrah - 5, 2 - bonus platí pouze pro zbraně s infectious strike abilitou
- Nekromant/Vyvolávač - 3, 3 - navýšení odolnosti z 4 na 5 a trvání na 10 minut
- Nekromant/Vyvolávač - 1, 1 - oprava chyby s velkou range kouzla, doba trvání Evil Omen navýšena o 30 vteřin
- Rytíř/Kapitán - 1, 2 - snížení pohlceného zranění z 5 na 3
- Rytíř/Kapitán - 2, 2 - snížení pohlceného zranění z 5 na 3
- Rytíř/Kapitán - 2, 1 - změna 6 evasion na 5 Parry a 10 DCI
- Rytíř/Kapitán - 4, 1 - bonus platí pouze pro zbraně s dlouhým dosahem a luk
- Rytíř/Kapitán - 5, 1 - bonus platí pouze pro zbraně s dlouhým dosahem a luk
- Rytíř - znemožněno používání kožených zbrojí
- Kněz/Mystik - 3, 7 - snížení účinnosti na statové efekty (str, dex, int)
- Kněz/Mystik - 2, 5 - navýšena účinnost léčení vodního elementála
- Kněz - bonus z pozice 2, 2, umožňující využívat kouzlo Heal i na ostatní postavy, byl přesunut jako pevná vlastnost specializace Kněz
- Mystik - nemožnost léčit ostatní platí pouze na ostatní hráče
- Zaklínač - postih do SDI navýšen z 30 na 50
- Mág/Zaklínač - 4, 1 - snížení učinnosti prokletí z 150% na 50%

Změny
- Lektvary - pití lektvarů nyní může po malých dávkách buď postavu dehydratovat nebo naopak, dle typu lektvaru
- Inscription - Přidána doba nutná k přepsání textu z jedné knihy do druhé. Celková doba je odvozena od délky textu a dovednosti Inscrpition
- Inscription - Přepisování knih je nyní možné i bez dovednosti Inscription
- Insurance - sjednocení všech aktuálních příkazů na stejnou tabulku a přidán nový alias .Pojisteni
- Specializace - opraveno samozavírání popisků bonusů při otevření jiného
- Mapy - odstranění textu popisující svět, ve kterém se poklad nachází
- Ethereal Form - zrušena zpráva o smrti v partě z důvodu zachování paniky
- Ethereal Form - po navrácení do těla jsou navráceny životy, mana i stamina jako před kouzlem
- Word of Death - sníženo zranění kouzla
- Word of Death - omezen počet grafických efektů na obrazovce za jedno kouzlo
- Thunderstorm - snížen rozsah působení a zranění kouzla
- Orb uchování - přidána zpráva informující po použití orbu na předmět o součtu síly všech magických vlastností předmětu a maximální možné dosažitelné hodnotě pro danou úroveň předmětu
- Crushing Blow - hráčem ovládaní tvorové při použití tohoto úderu budou cíl pouze na krátkou dobu paralyzovat namísto plného znehybnění
- Kniha - přidána možnost náhledu na čtecí rozložení při psaní knih
- Recall Runy - umožněno kupení těchto run na hromadu
- Výměna run - nastaveno ponechání kurzoru po provedené výměně k rychlejšímu umožnění další výměny
- Roh - zpráva o zatroubení je nyní hlasitá a tak slyšitelná i v okolí
- Swing Speed Increase - tato vlastnost byla ve své maximální hodnotě pro magické předměty snížena na hodnotu 20, u runických předmětů 16
- Zbroj - odolnost u materiálu Steel byla lehce snížena a u materiálu Valorite navýšena
- Heavy Crossbow - provedena úprava rychlosti na 21 a rozpětí zranění na 30 až 35
- Gwali - atributy proměny Gorily a Sněžného tvora byly prohozeny
- Mage Staff - navýšena šance na náleznost v mrtvolách a pokladech
- Obchodní síň - upraveno zobrazení magických run, aby bylo ihned zřejmé, o kterou runu jde a o jaké síle bez nutnosti rozklikávat detaily předmětu
- Obchodní síň - přidání tlačítka pro náhled runického předměty v panelu rychlého detailu předmětu
- Aukce - zvětšena plocha pro text v panelu po rozkliknutí detailu aukce
- Aukce - přidáno tlačítko pro náhled runického předmětu po rozkliknutí detailu aukce
- Lišta - do kategorie Ostatní byla přidána možnost přidání příkazu .SpeechLog
- Lišta - přidána možnost Editace pro snadné mazání vybraných ikon a změny jejich pořadí
- Corpser - provedeno počeštění jména a mrtvoly
- Tropical bird - provedeno počeštění jména
- Imp - provedeno počeštění mrtvoly
- Lektvary - umožněno vylévání lektvaru
- Hrníčky, pohárky a jiné - umožněno vylévání obsahu
- Dovednosti - Při trénování již dříve postavou naučené dovednosti dochází k výrazně zrychlenému růstu dovednosti. Dovednosti odnaučené nemají při opětovném učení bonus k trénování, pouze ty, které byly vlastním úsilím postupně přeučeny. Neplatí pro řemeslné dovednosti.
- Magery - došlo k předělání základního nastavení Faster Cast Recovery podle kruhu
- Magery - Přidáno omezení na vlastnost Faster Cast Recovery platící pouze pro útočná kouzla. Maximální možná hranice FCR je stanovena na 9. Následně každý bod FCR nad hodnotu 5 je počítán pouze v poloviční síle. Takto ztracené FCR je převedeno ve dvacetinásobku do vlastnosti Spell Damage Increase.

Opravy
- Tábor - opravena chyba, kdy pokud zástupce tábora postavil veřejný táborový dům, tak byl vlastníkem on namísto vůdce tábora
- Tábor - opraveno navrácení stavebních bodů za zrušené parcely
- Tabák - oprava emotu u exotických příchutí
- Power Scroll - opravena možnost na náleznost svitků pro Spellweaving dovednosti
- Mind Blast - oprava účinnosti Knihy Poznání na toto kouzlo
- Tábor - oprava některých překlepů v textech
- Houby - oprava znemožnění sbírání, pokud jsou houby uzamčené
- Hadí strážci - oprava vstupu do druhého patra
- Chmel - oprava předání kvality při rozdělování kupek chmelu
- Blood Oath - oprava vzorce na výpočet odraženého zranění při zakouzlení na sebe (nyní je to 25% při 100 Spirit Speak)
- Bandage - oprava možnosti používat bandáže na skryté postavy
- Štíty - oprava chyby s kupením Physical resistance
- Word of Death - oprava působení kouzla skrze patra
- Wildfire - oprava působení kouzla skrze patra
- Cooking - vymazání testovací funkce sušení z nabídky nářadí
- Specializace - oprava nastavení aktivní specializace u nově založených postav
- Lighting strike - oprava možnosti udělit obyčejný Kritický zásah v případě, že se neprovede bonusové zranění tohoto úderu
- Magic Trap - oprava rozpoznávání spřátelených cílů chránící přátele před účinky pastí (s patřičnou Specializací)
- Magic Trap - opraveno občasné dvojité sepnutí pasti se Specializací zvyšující dosah sepnutí pasti
- Vývěska - opraveno tlačítko "Pokračovat v psaní" při použití v Táboře
- Helmy - oprava snižování durability u helem, které byly posunuté z důvodu nasazené dekorační pokrývky
- Shadow Jump - oprava podmínky kontrolující možné místo dopadu
- Animal Lore - oprava zobrazení dodatečných informací při použití na Mustangy
- Vlastnosti - oprava zobrazení informace o bonusu Mana Regeneration z mágovské róby
- Mage Staff - opraveno vytrácení vlastností Lower Reagent Cost a Lower Mana Cost z magických holí

forum dp2 ozveny dp2 obchodna vyveska
soubory ke stazeni
privesky dp2