Novinky
Roční odměny
- Během rozdávání nových odměn došlo ke zjištění, že první odměnu (Lucerna), získalo velmi malé množství hráčů. Je možné, že podobné vynechání se stalo i u odměn za první a druhý rok, protože nebyl v té době ještě vytvořen systém, který by odměny rozdával automaticky.
- Z toho důvodu jsme se rozhodli k vyresetování všech odměn, tj. dojde nejdříve ke smazání všech těchto předmětů ze světa a následně budou hráči po přihlášení znovu obdařeni všema odměnama, tak jak mají být dle stáří účtu.
- Dárek znovu dostanete i v případě, že jste nešťastnou událostí o nějaký předmět během hraní přišli (ztráta těla), proto věříme, že takovéto resetnutí spíše oceníte.
- Aby k podobným ztrátám do budoucna už dále nedocházelo, tak všechny předměty získané z těchto odměn budou mít vlastnost Blessed, tedy nebude docházet k její ztrátě při smrti postavy.
Vlastnosti postavy
- Došlo k vytvoření první verze tabulky zobrazující součty vlastností na postavě a jejich výpis z kterého zdroje pochází.
- Tabulku lze najít v menu postavy pod tlačítkem Vlastnosti
- Více informací v nápovědě uvnitř tabulky
Příkazy
- přidán příkaz .Titul k zobrazení a nastavení všech titulů, které může postava používat
Runické nářadí
- Došlo k umožnění rozdělování nebo slučování počtu použití u tohoto nářadí
- Je možné tak sloučit více nářadí do jednoho, kde tak dojde k zpřehlednění celkového počtu použití a úspoře místa.
- Nebo je možné nářadí rozdělit zacílením na obyčejné nářadí (od obchodníků) k vytvoření nového runického nářadí s jedním použitím, vhodné například pro prodej v aukci.
- Obě akce se provádějí poklikáním na nářadí a zacílením nářadí jiného
Změny
- Toulec - zobrazení informace o kvalitě
- Runické předměty - zrušení efektu při získání úrovně, pokud je postava ukryta
- Mahagonová lucerna - zesílení efektu
- Zkušenosti - strop k maximální ztrátě zkušeností za smrt byl změněn z 10% do další úrovně na 10x počet zkušeností, ketré postava ztrácí při smrti
- Zkušenosti - v případě, že postava umře znovu do 10 minut od poslední smrti, kdy přišla o zkušenosti, tak k další ztrátě zkušeností nedojde. Tedy v případě, že postava umře v krátké době celkem 3x, tak přijde o zkušenosti pouze jednou za první smrt.
- Obchodní síň - tabulka pro záznamy byla udělána trochu širší aby nedocházelo tak často k protínání textu s grafikou
Opravy
- Orb změny - oprava jména orbu při zvýšení jeho úrovně
- Otrhat - oprava použití ze stínu
- Gwali - oprava zaokrouhlení bonusové odolnosti u proměny aligátora
- Tábor - oprava pokrývek u některých obchodníků
- Tailoring - opraveno přenášení barvy látky na výsledný výrobek. To se týká zejména hedvábí, proto všemu nepřebarvenému hedvábí byla dána zpátky barva, kterou má mít.
- Obchodní síň - oprava textů v záznamech při vytváření aukce