Novinky
Aktualizace souborů
- Aktualizujte si soubory pomocí DP2 Auto Update programu
Svět
- Snížena doba respawnu vzácných surovin
Magické vlastnosti
- Do systému byly přidány následující nové vlastnosti Parry Bonus, Protection, Natural Resistance, Hit Knockback, Hit Curse, Focus Attack, Minion Mastery a Minion Experties.
- Parry Bonus - navýší šanci na vykrytí zásahu
- Protection - šance na nepřerušení kouzla při obdrženém zásahu
- Natural Resistance - navýšení všech elementárních odolností
- Hit Knockback - šance na odhození cíle, způsobení krátkého omráčení a přebrání agresivity cíle
- Hit Curse - šance na zasažení cíle prokletím, který na deset vteřin sníží fyzickou odolnost o 5 a ostatní o 10 a sníží dovednost Magic Resistance na maximum 50
- Focus Attack - úspěšný zásah vlastností navýší Damage Increase útoku o 8 a Hit Chance Increase o 2 až do limitu 40 a 10. Útok na jiného tvora vynuluje získané hodnoty.
- Minion Mastery - navýšení úrovně všech ovládaných tvorů v okolí
- Minion Expertise - navýšení šance na zásah a na obranu všech ovládaných tvorů v okolí
- Dále byly do oběhu přidány již existující vlastnosti Luck, Enhance Potions, Physical Resistance a Reflect Physical
- Všechny tyto vlastnosti je možné najít na magických předmětech nebo využít v runických předmětech
- Pro štít byla vytvořena vlastní kategorie magických vlastností, které může mít. Zde patří všechny vlastnosti jako pro zbroj, Physical Resistance, Reflect Physical, Parry Bonus a Natural Resistance.
- Šperky - z nových vlastností je zde možné najít Luck a Enhance Potions
- Zbraně - z nových vlastností je zde možné najít Hit Knockback, Hit Curse, Focus Attack a Luck
- Zbroj - z nových vlastností je zde možné najít Protection, Minion Mastery, Minion Experties a Luck
Změny
- Těžba - při těžbě základních surovin byla nastavena podmínka na zisk bonusového materiálu dle výše dovednosti
- Tvorové - u všech tvorů používajících magii bylo zrušeno používání Dispel kouzla
- Necromancy - Animate Dead - u tvorů s možností kouzlit bylo zrušeno používání Field kouzel
- Necromancy - Animate Dead - u oživených tvorů bylo nastaveno navýšení úrovně dle úrovně zabitého monstra
- Příkazy - příkazy pro ovládání tvorů se nebudou zobrazovat ve hře
- Necromancy - Wither - potřebná mana navýšena na 52, základní zranění sníženo o 30 % a přidáno zpomalení monster zasažených kouzlem
- Necromancy - Pain Spike - navýšeno základního zranění proti monstrům a zrušení doplnění navýšeného počtu života po skončení účinku
- Tailoring - sníženy nároky na kůži u váčku na bylinky, brašny na lektvary a toulce
- Tinkering - sníženy nároky na kůži u ohlávek a obojků
- Ohlávky/Obojky - sníženy nároky na nasazení u ohlávek z materiálů Blackrock, Bloodrock a Mithril
Opravy
- Magické předměty - U některých magických předmětů bylo možné od začátku září najít předměty, které měly vyšší počet vlastností nebo sílu v součtu všech vlastností větší než je požadované nastavení pro jejich úroveň. U zbraní, které měly více vlastností, proběhla úplná změna všech vlastností a nastavení hodnot na stejnou sílu. Předmětům, které měly sílu větší, než odpovídala jejich úrovni, byla snížena na maximální hodnotu se zachováním vlastností.
- Zbraně - oprava zachování bonusu zranění z Arms Lore u zbraní přeměněných na magické za pomocí orbů
- Necromancy - Pain Spike - oprava přidávání životů při zasažení hráče
- Runické předměty - oprava typu Defend Chance Increase run na Attack Chance Increase runy u obouručních zbraní
- Bushido - Momentum Strike - oprava dvojitého zásahu na hlavní cíl
- Magické předměty - oprava možnosti rozebírání předmětů na runy za pomocí dovednosti
- Tailoring - oprava výroby Strap po více kusech
- opraveno nošení magické knihy a kovářského kladívka zároveň
- Spellbook - oprava názvu knih
- Stan - oprava chyb s balením stanu