Novinky
Tábor - Počet řemeslníků v táboře byl limitován na maximum deseti. S tímto omezením také došlo k úpravě maximálního počtu útočníků, aby počet stráží nutný pro obranu se nenavyšoval. Tímto zůstane zachována stejná efektivnost tábora, ale při snížené provozní ceně za řemeslníky. - S touto úpravou pak došlo k vyřazení všech řemeslníků z aktivních pozic na odpočinek a je nutné jim znovu určit pracovní pozici. - V případě, že řemeslník nedostane dostatečně najíst nebo zaplaceno, tak odejde pouze na odpočinek a není ho nutné znovu najímat. - V menu tábora došlo k mnohým úpravám v rozdělení jednotlivých stránek. Některá duplicitní tlačítka byla zrušena a jiná zase přidána pro snažší ovládání. - Těžba a stavba přejmenováno na Spolupráce s odbojem - Domy z Dekorací přesunuty na vlastní stránku - Domy - přidána informace o rozloze parcely a jejího skladového prostoru - Otočit - možnost používat na pokladnici a palisády - Smazat - možnost používat na palisády a chodby - Přidání palisád a chodeb bylo přesunuto do Dekorací - Pokladnice - byl změněn vzhled na více honosnější - Pokladnice - umožněno na ní používat funkci Posunout - Informace - zpřehlednění informací o skladových prostorách tábora - Umožněno vkládání obchodníka dovnitř budovy - Umožněno vkládání dekorací dovnitř budovy - Umožněno vkládání vchodu do úkrytu dovnitř budovy Arms lore - Za tuto dovednost nyní půjde získat další bonusy k bojovým i řemeslnickým dovednost. - Hodnota dovednosti pro bonus se počítá z hodnoty dovednosti Arms Lore nebo vázané řemeslnické dovednosti (Blacksmith, Tailoring nebo Carpentry), dle toho, která hodnota je nižší. - Dle této nižší hodnoty se pak počítají následující bonusy: - Při této hodnotě na maximu (tj 100, například 100 Arms lore a 120 Carpentry) postava získává 30 Damage Increase, 5 Defend Chance Incrase, 5 Hit Chance Increase a 20 Spell Damage Increase - Dále Arms Lore ovlivňuje všechny úpravy předmětu pomocí Enhance funkce a to snížením potřebného celkového materiálu k provedení úpravy. Ovšem aby vliv Arms lore na toto mohl být znatelný a nedocházelo pak k velkému snížení potřebného materiálu, tak bylo nutné nejprve navýšit v základu, kolik materiálu bude pro jednotlivé úpravy potřeba. Arms lore pak toto navýšení plně vyrušuje. Craft - Za řemeslnickou úroveň je nyní možné získat několik bonusů do výroby. Všechny tyto bonusy postava začne získávat až dosažením 30. řemeslnické úrovně. - Bonus na zisk velkých zakázek - Bonus na výrobu kvalitního výrobku - Bonus na získání zakázky vyšší úrovně Změny - Vlna - zisk vlny z ovce přenastaven, aby byl pevně dle hodnoty Camping dovednosti (10 Camping = 1 vlna, 50 = 2, 90 = 3) - Vlna - pro spřádání už není potřeba dovednosti Tailoring - Vlna - snížena váha - Bandáže - snížena váha - Tailor - látka byla zrušena z prodeje - Toulec - umožněno mít v toulci šípy i šipky dohromady - Loot - v případě, že někdo z mrtvoly sebere pouze peníze a ponechá šípy, tak hráč s toulcem je pak může stále automaticky sebrat při otevření mrtvoly - Poklady - počet ingotů, dřeva a kůže byl nastaven na stejnou hodnotu - Gwali - proměnu nyní není možné bojem přerušit - Zakázky - při výměně zakázek za jinou za pomocí peněz je nyní možné dostat i velkou zakázku (s poloviční šancí než při běžném odběru) - Mage staff - hole vyrobené ze dřeva Yew dostávají bonus +5 LMC - Runebook - zrušena prodleva při použití - Tinkering - Předělána výroba všech amuletů. Došlo k zrušení magických prášků a ty byly nahrazeny řetízkem, který je možný koupit u Tinkera. U amuletu třetí úrovně došlo k celkovému předělání potřebných surovin. - Materiál - při těžbě nejvzácnějších materiálu dojde nyní k automatickému odstranění nedotěžených surovin půl hodiny od poslední těžby - Stan - Osobní truhla každého stanu byla upravena, aby byla nyní plně osobní, tedy s přístupem pouze pro majitele stanu. Tímto byla zrušena skrytá přihrádka a maximální počet zabazpečených předmětů byl navýšen na 50. Opravy - Tábor - kovářskému obchodníkovi byly dodány boty - Blacksmith - oprava potřebného materiálu pro výrobu Exotic light plate helmet - Magické oblečení - oprava chyby aby nebylo možné vyměnit Pás na nože - Materiál - potřebná úroveň pro nošení předmětu z Dragon leather a Yew wood