Novinky
Amulety
- Provedena revize vlastností amuletů
- Nové nastavení pro nejlepší třídů amuletů je:
Defender - 20 HPI, 20 DCI, 6 Pohlcení kouzla
Attacker - 30 DI 8, Kritický zásah 10 SSI
Assasin - 15 Kritický zásah, 40 Alacrity, 90 Protection
Archer - 20 HCI, 5 MR, 10 Pohlcení kouzla
Mage - 15 LMC, 15 SDI, 5 Přirozená ochrana
Summoner - 15 LMC, 20 Summon Bonusi, 8 MR
Healer - 15 LMC, 3 Heal Bonus, 8 MR
- ostatní nastavení je možné shlédnotu na samostatné stránce amuletů
Slayer
- Za pomocí Slayer Crystalu je nyní možné mít na zbrani celkem 2 různé Slayery
- Při pokusu o přidání dalšího Slayeru dojde k otevření tabulky s výběrem, který z nastavajících dvou Slayerů chcete zaměnit za nový
Gwali
- Provedeny změny statů u téměř všech proměn. Z tohoto důvodu je pro postavy s rasou Gwali cena Zapomenutí statu snížena na symbolický jeden měděný. Platnost do odvolání
- Provedeny změny vlastností u některých proměn, celkový seznam provedených změn je: Cougar přidání 15 DCI, Polar Bear přidání 15 Hit Harm, Alliator přidání 35 Hit Poison Bite, Ice Serpent přidání 30 Hit Harm, Panther navýšení DCI na 20, Grizzly Bear navýšení Hit Lower Defend na 20, Alligator navýšení HCI na 15, Alligator zrušení Damage Increase, Lava Serpent navýšení Hit Fireball na 20, Lava Lizard navýšení Hit Fireball na 30, Lava Lizard navýšení Hit Lower Defend na 20, Silver Serpent navýšení DCI na 15, Ice Serpent navýšení Hit Freeze na 15
Camping
- Skinning a Butcher knife - použití obyčejného nářadí navýšeného na 250, Sturdy na 500
- použití nářadí nyní bere počet použití dle celkového počtu získaného masa a/nebo kůže
- Zrušeny Weak Minotaur Leather, nyní ze všech minotaurů se získávají klasické Minotauří kůže. Stávající Weak Minotaur Leather jsou všechny zaměněny za klasické.
- Přidána šance k nalezení vzácných gemů při kuchání humanoidních monster (takové, z kterých je maso typu Tough). Pro zisk je potřeba mít dovednost na hodnotě 100.
Změny
- Kouzla - Bonusové body na naučená kouzla nyní získává postava od 35. úrovně
- Knihy poznání - změna názvu jednotlivých stránek
- Enhance - před přetvořením předmětu byla přidána potvrzující tabulka, kde se zobrazuje šance pro úspěšnost a počet potřebného materiálu
- Enhance - použití Ancient nářadí na přeměnu materiálu jakéhokoliv magického předmětu je nyní vždy se 100% šancí s dopočítaným počtem materiálu, podobně jako tomu bylo dříve u změny materiálu runických předmětů
- Zapomenutí - snížena cena za odnaučení perků
- Zapomenutí - snížena cena za odnaučení statů
- Tábor - útoky na tábor neprobíhají, pokud nikdo z řemeslníků nepracuje (netěží, není na přesunu, není na hlídce)
- Tábor - drobné snížení počtu útočníků
- Tábor - možnost pokládat palisady přímo pod sebe pro snadnější umístění
- Tábor - přidána dekorace Kámen k nákupu
- Tábor - snížena cena dekorace Pařez na 5 bodů
- Studna - navýšena kapacita vědra
- Farmaření - nastaven zisk dvou semínek z obilí
- Xarhaaz - navýšení účinku Magic Affinity na 20%
- Peacemaking, Provocation - viditelná zpráva při oslabení tvora
- Archery - snížena spotřeba Staminy při útoku
- Aukce - zobrazení základního popisku u Armor Deedu na hlavní stránce
- Aukce - doba, po kterou zůstanou předměty v nabídce v Obchodní síni, prodloužena na 3 měsíce
- Commodity deed - umožněno vkládat neroztavenou rudu
- Loot - navýšen globální zisk peněz z mrtvol u všech tvorů o 15%
- Luminescent Fungi - snížena hmotnost
- Staré mapy - navýšena šance na nalezení
- Kniha na svitky moci/učení a Truhla na runy - zobrazování celkového počtu vložených objektů v popisu předmětu
- Barvivo - popisek u cechovních barev
Opravy
- Zapomenutí - počítání s body nad 40. úroveň u spirita
- Tábor - aktivní AI u psa po vytvoření boudy
- Tábor - oprava možnosti položení dekoračních předmětů do podzemí
- Farmaření - oprava křížení rostlin v táborovém poli
- Faramření - oprava změny rostlin na dekorativní v táborovém poli
- Farmaření - zalévání plevele nebo broučků vrací prázdnou lahvičku
- Bushido - Oprava Confidence, aby zranění z vykrytého úderu neblokovalo schopnost
- Vybuchující mrtvoly - oprava zranění skrz zdi a patra
- Tezar - oprava náhodného vzhledu Mustangů
- Tvorové - oprava hlášky "Looks confused" při otvírání menu Friendů
- Inscription - oprava kouzlení ze svitku bez spotřeby
- Reaper - oprava imunity na odhození
- Ice dungeon - oprava AI ledních medvědů
- Xarhaaz - oprava rasové schopnosti Magic Affinity na vlastnosti atributů
- Peacemaking, Provocation - oprava trénování dovednosti na nulové hodnotě
Dodatek
- Oprava přepočtu materiálu při změně materiálu Ancient nářadím u magických (ne runických) předmětů
- Gwali - Alligator - navrácení 25 Damage increase namísto Hit Poison Bite
- Gwali - Giant Serpent - záměna Damage Increase za 25 Hit Poison Bite
- Camping nástroje - po dojití durability na 0 se nástroj rozpadne
- Ancient nářadí - navýšen počet použití na 10/20/30/40/50 dle úrovně
- Sturdy camping nářadí - u nepoužitých nářadí byl počet použití nastaven na nových 500/500