Lave menu


Novinky

14.06.2014, Úprava kódu, System

Aktualizace souborů
- Aktualizujte si soubory pomocí DP2 Auto Update programu

Svět
- Vytvořena nová lokace - farma s nakaženými zvířaty
- Qualdas - přidáno krátké prodloužení v podobě pokladnice
- V pokladech je nyní možné nalézt Staré mince

Staré mapy
- Z monster je nyní možné získat Staré mapy
- Jedná se o mapy zakreslující pozici pokladu, tak jak ve světě vypadá
- Tyto mapy není nutné luštit, také jejich úroveň je pevně daná a nesnižuje/nezvyšuje se jako u běžných map
- V těchto pokladech je možné najít zvýšené množství Starých mincí

Tábor
- Dosažením třetí úrovně se tábor stane terčem útoků banditů. První útok vždy přijde hned, jak je třetí úrovně dosaženo. Další útoky pak následují náhodně, ne však více než jeden útok během tří dnů.
- Těmto útokům je možné se bránit přiřazením Řemeslníků do nové pozice "Obrana"
- Vyšší úroveň palisády poskytují bonus do obrany Řemeslníků
- Vyšší úroveň zbrojnice poskytuje bonus do útoku Řemeslníků
- V případě, že se banditům nikdo nepostavil nebo obrana nebyla dostatečně silná, bandité vyrabují sklad. Každý přeživší bandita útoku si odnese určité množství surovin.

Změny
- Bankéř - banku je nyní možné otvírat poklikáním na bankéře
- Banka - zobrazení maximálního počtu předmětů v bance při otevření
- Zakázky - řemeslníci s dovedností vyšší než 110 a 120 procent mají navýšenu šanci na zisk zakázek 2. a 3. stupně
- Zakázky - navýšeno množství run v odměně za splněnou zakázku
- Zakázky - pozměněny odměny u malých zakázek 1. stupně
- Power Crystaly - výrazně navýšena účinnost těchto krystalů na 1500 / 4000 / 20000 / 40000 / 100000 zkušeností
- Farmaření - nastavení stackování plodin při sběru
- Obchodní dům - do filtru zbrojí přiřazeny Armor Deedy
- Tábor - do Dekorací tábora přidán Sud s vodou, který lze použít na umytí obvazů
- Zbraně - sníženo množství ubrané staminy při používání zbraní, pokud má postava nižší úroveň
- Mapy pokladů - v pokladech je nyní možné nalézt Staré mince
- Wraith Form - aktivní proměna nyní změní barvu kůže sesílatele a to dle jeho rasy
- Vampiric Embrace - aktivní proměna nyní změní barvu kůže sesílatele a to dle jeho rasy
- Achievementy - Pozměněno ukazování splněných Achievementů u Tiruse, aby bylo možné lépe sledovat, které úkoly hráč ještě nesplnil. Dále pro 100% zhotovení achievementu je nyní potřeba mít splněné i všechny velké úkoly, které k dané skupině náleží.
- Opravné svitky - přidána prodleva při psaní
- Schránka na runy - do popisu předmětu přidána informace o počtu vložených run
- Inscription - přidána šance Inscription / 2 při kouzlení ze svitku, že nedojde ke zničení svitku
- Xarhaaz - zrušena rasová vlastnost Magic Lotus
- Protection - zrušen postih do FCR vlastnosti při aktivním kouzlu
- Powder of Temperament - za pomocí těchto prášků je nyní možné zvýšit durabilitu předmětu až do hodnoty jednoho tisíce
- Peacemaking - zrušena útočná akce po provedení uklidnění

Opravy
- Tailoring - opraven typ sena potřebný pro výrobky
- Diakritika - oprava háčků a čárek nad textem, který zobrazuje předmět (kostky např.)
- Kniha zakázek - oprava barvy textu u materiálu velkých zakázek
- Kniha zakázek - oprava barvy textu pro seřazení dle abecedy
- Cechovní zprávy - opravena barva textu na zelenou
- Tábor - opraven počet Stavebních bodů za novou úroveň
- Aukce - oprava pamatování filtru "Zobrazovat vlastní aukce", aby si správně pamatoval nastavení při prvním otevření
- Zakázka - oprava chyby, kdy bylo možné dostat velkou zakázku třetí úrovně i s nedostatečnou dovedností
- Farmaření - oprava tvorby polí mimo hranice tábora

forum dp2 ozveny dp2 obchodna vyveska
soubory ke stazeni
privesky dp2