Novinky
Svět
- Navýšeny oba poklady v Ophidianí pyramidě
Dismount
- Každá rána tímto útokem bude mít nyní 25% bonus k celkovému zranění
- Lze nyní použít i na cíl, který není v sedle
- V případě, že cíl je na nohou, způsobí rána namísto shození ze sedla odhození
Poisoning
- Zasažení tvora jedem posledního stupně (Lethal) pomocí úderu Infectious Strike způsobí tvorovi po dobu trvání jedu postih k odolnosti Poison o hodnotě (Poisoning + Alchemy + Hiding) / 10. V případě, že je útok proveden ze stínu, tak je postih navýšen o dalších Hiding / 10.
- Tvor postižený jedem posledního stupně (Lethal) ztrácí schopnost regenerace životů
- Dovednost Alchemy nyní poskytuje bonus k šanci na nanesení jedu na zbraň Alchemy / 4
- Od hodnoty 75 Poisoning je možné využívat nové schopnosti s názvem Acid Burn. K tomu je také potřeba mít na zbrani nanesený jed čtrvého stupně (Deadly). Uplatní se, pokud je cíl již postižen nejsilnějším jedem (Lethal) nebo je na jed plně odolný.
- Acid Burn způsobí na cíli 50 zranění ohněm, manová náročnost je stejná jako při běžném použití schopnosti a při použití nedochází k čerpání nanesených jedů na zbrani (je však nutné alespoň jeden vždy mít).
- Dovednost Alchemy poskytuje Alchemy / 5 bonus ke zranění pro Acid Burn
Necromancy
- Wraith Form - z důvodu chybné grafiky u některých animací útoku byla zrušena roba při proměně
- Mind Rot - navýšena doba trvání nabitého kouzla na dvě hodiny
- Wither - navýšeno základní zranění kouzla
- Wither - nyní dostává bonusové zranění z dovednosti Eval Int sesílatele
- Wither - nyní dostává bonusové zranění ze záporné Karmy sesílatele
- Wither - navýšena základní cena many na 26
- Wither - dovednost Evaluating Inteligence navyšuje vzdálenost působení o 1 políčko za 40 dovednosti. Navýšená vzdálenost se připisuje pouze v zorném poli sesílatele (nikoliv za jeho zády).
- Poison Strike - zdvojnásobeno základní zranění kouzla
- Revenant - úprava odolností
- Revenant - navýšena šance na zásah, bonus je dle dovednosti Spirit Speak sesílatele
- Revenant - navýšen počet základních životů
- Revenant - zrušeno ovlivňování životů Revenanta Perkem na posilnění vyvolaných tvorů
- Revenant - odolnost na základní Dispel
Peacemaking a Provocation
- Upraveny vzorce pro úspěšné ovlivnění tvora některou z těchto dovedností
- Při hraní byla přidána nová schopnost k oslabení cíleného tvora nebo tvorů
- Šance na toto oslabení je vždy o 40 % vyšší než šance na úspěšné zahraní. To znamená, že při neúspěchu je možné tvora pořád oslabit, že je možné oslabit i tvory, které jsou jinak odolní na hudbu a při úspěšném zahraní dojde k oslabení vždy.
- Oslabení u dovednosti Provocation je snížení DCI cílů o hodnota dovednosti Provocation / 4
- Oslabení u dovednosti Peacemaking je snížení všech odolností cíle o hodnota dovednosti Peacemaking / 20
- Doba trvání obou oslabení je dovednost Musicianship / 5 vteřin
- Jeden tvor může mít jak oslabení z dovednosti Peacemaking, tak i z Provocation, nesčítají se však v rámci jedné dovednosti
- U dovednosti Provocation je možné oslabit pouze jeden cíl a to opětovným zacílením na sebe sama
Zbraně
- Do výroby přidána nová zbraň Kama - zranění 13-15, rychlost 50, dvouruční, dovednost Fencing, speciální údery Whirlwind Attack a Shadow strike
- Útok ze stínu má nyní 5% bonus ke kritickému zásahu
- Použití speciálního úderu Shadow Strike ze stínu má nyní o 20 % navýšenu šanci pro kritický zásah (navíc k původním 5)
- Crossbow - navýšena range z 9 na 10
- Heavy Crossbow - navýšeny atributové požadavky na 125 síly a 125 obratnosti
- Upraveny Speciální údery u následujících zbraní:
Heavy Crossbow (Dismount+BleedAttack), Large Battle Axe (BleedAttack+ParalyzingBlow), Two Handed Axe (BleedAttack+ArmorIgnore), Longsword (BleedAttack+ParalyzingBlow), Viking sword (Dismount+ConcussionBlow), Scythe (ParalyzingBlow+BleedAttack), Bladed staff (Dismount+ParalyzingBlow), Club (BleedAttack+Dismount), Mace (ParalyzingBlow+Disarm), Maul (ConcussionBlow+PsychicAttack)
- Upraveno rozpětí zranění a rychlost zbraně u následujících zbraní:
Battle axe (22-24, 31), Executioners axe (20-22, 34), Large battle axe (23-27, 30), Two handed axe (19-26, 32), Bone harvester (13-16, 45), Broadsword (17-20, 36), Crescent Blade (11-23, 45), Cutlass (13-18, 45), Katana (15-16, 46), Longsword (22-24, 30), Scimitar (16-17, 39), Viking swrod (16-18, 38), Scythe (15-30, 32), Wooden sqword (14-15, 53), Bladed staff (18-19, 37), Dagger (13-17, 58), Double bladed staff (15-16, 49), Kryss (15-16, 49), Lance (24-30, 25), Pike (19-21, 36), Metall staff (20-25, 30), Short spear (13-17, 55), Spear (20-24, 28), War fork (14-16, 42), War axe (17-18, 37), Hammer pick (24-25, 28), Maul (18-24, 32), Scepter (19-24, 31), Warhammer (26-29, 28), Warmace (23-25, 28), Gnarled staff (21-22, 30), Nailed maul (13-15, 45), Pitchfork (17-20, 37), Bow (21-25, 29), Crossbow (24-29, 26), Repeating Crossbow (15-16, 41), Heavy crossbow (40-44, 18), Composite bow (27-28, 25), Longbow (24-31, 25)
Tábor
- Do systému Těžby a stavby táborů byla přidána nová možnost pro stavbu různých dekoračních nebo užitečných předmětů
- Za tyto předměty se platí speciálními body a penězi
- Body pro nákup získává tábor vždy při získání nové úrovně a to v počtu 30 + nová úroveň * 5. Body dosažené za jednotlivé úrovně se sčítají.
- Každý předmět má omezený počet, kolikrát je ho možné mít koupený a postavený v táboře
- Zrušení už postaveného předmětu ho pouze uloží "do skladu", nedojde tedy k úplnému smazání a je možné ho bezplatně opět kdykoliv umístit
Změny
- Kritický zásah - navýšené bonusové zranění z kritického zásahu upraveno na 175% / 225% / 250%
- Runické předměty - možnost vkládat červené runy do modrého slotu
- Plodiny - zobrazení informace o vlhkosti a počtu semínek nebo plodů ke sklizení po kliknutí na rostlinu.
- Farmaření - navýšena vzdálenost pro zalití květin
- Lopata - přidán varovný text, pokud má hráč plné ruce a nemůže použít lopatu
- Banka - přidán varovný text, pokud má hráč plnou banku a nemůže rozměňovat mince
- Dispel - Možnost používat i na tvory, které jsou běžně odolné proti odvolání (platí pouze pro hráčské postavy)
- Divine Fury - doplněná stamina z kouzla už není 100%, ale záleží na dovednosti Chivalry
- NPC - snížena regenerace staminy
- Odnaučování - zdraženo odnaučování Statů, Kouzel a Perků
- Magic Reflection - ochrana kouzlem se nezruší v případě, že dojde zásoba many
- Xarhaaz - Kritický zásah kouzlem díky Xarhaazské schopnosti nyní dává +50% zranění
- Zorai - rasová abilita Weapon Specialization funguje nyní i na jednoruční zbraně
Opravy
- Farmaření - oprava farmáře a plodů
- Plodiny - oprava skoku do prvního dne ihned při prvním savu
- Mage staff - oprava předělání holí na Exceptional
- Momentum strike - oprava možnosti trénování dovednosti Bushido s touto schopností až do maxima
- Aukce - oprava přidání předmětu, pokud nejsou vyplněna pole pro text
- Farea - oprava času pro opětovné přivolání Spirita v případě použití příkazu
- Skladník - oprava textu o poměru surovin k vyměně
- Jed - oprava imunity na třetí stupeň jedu (Greater) u Petalu, kouzla Corpse Skin a Vampire proměny
- Pain Spike - oprava odebrání staminy při zasažení cíle
- Honorable Execution - opravena chyba, která hráčům po použití způsobovala permanentní Swing Speed Bonus až do restartu serveru