Novinky
Aktualizace souborů
- Aktualizujte si soubory pomocí DP2 Auto Update programu
Enhance
- Předělání Runických předmětů do lepšího materiálu je nyní vždy 100% úspěšné
- Změna však bude dražší na spotřebovaný materiál, jehož množství se dopočítává do 100% šance. Tedy například předělání předmětu, kde mám v základu 50% šanci a stojí 20 materiálu mne bude stát 40 materiálu a bude vždy úspěšný. Výška skillu i použitá síla nářadí má tak stále výrazný vliv
Exceptional
- U všech vyráběných zbraní a zbrojí byla upravena šance na výrobu v Exceptional kvalitě.
- Ta se nyní počítá z obtížnosti použitého materiálu namísto obtížnosti výrobku, tedy např. všechny výrobky z valoritu mají stejnou šanci na zhotovení v lepší kvalitě
- Kvality Exceptional nyní mohou dosáhnout i runické a magické předměty.
- Existující runické a jakékoliv magické předměty je možné na lepší kvalitu dodatečně předělat za použití Enhance možnosti ve výrobním menu a výběrem stejného typu materiálu jako je předmět.
- Náklady za toto předělání jsou (100 / šance na výrobu * počet materiálu) * 0.4 a šance poloviční než při běžné výrobě. Vzhledem k tomu, že doposud byla Runickým předmětům byl systémově odebírána Exceptional kvalita, tak všechny dosud existující runické předměty dostávají zdarma jednu šanci na předělání do Exceptional kvality bez poplatku materiálu.
- Při budoucím předělání předmětu na Runický už nebude přicházet o Exceptional kvalitu. Předělání jakéhokoliv předmětu do jiného materiálu vždy zruší Exceptional kvalitu.
Power Scroll
- U mága Danteho byla umožněna výměna svitků moci v několika různých cenách
Looting
- Byl vytvořen systém, který automaticky sebere všechny peníze při otevření mrtvoly
- Tento systém nefunguje na těla hráčů a nesbírá peníze nad hranici nosnosti postavy
- V základu je zapnut všem hráčům a jeho vypnutí nebo opětovné zapnutí je možné příkazem .Loot
- Dle reakcí a toho jak se bude tento systém využíván, tak bude zaveden jako pevná, jediná možnost sběru peněz nebo naopak bude úplně zrušen
Achievementy
- Do sekce Slayer byla přidána celá stránka zabývající se úkoly u Tiruse
- Zde je možné najít všechny úkoly, které Tirus nabízí, a zjistit, jestli jste je už někdy v minulosti splnili
- Úkoly, které byly splněny v nedávné době a není je tedy možné obdržet znovu, jsou označeny modrou barvou
- Je zde také možné sledovat čas zbývající do nabídnutí dalšího úkolu
- V přípravě je ještě zobrazování splněných slayerových úkolů a odměn za splněné kategorie (velké slayery)
Změny
- Parta - v případě odlognutí vůdce se party se vůdcovství přenese na dalšího člena
- Hudba - prohazování id hraných not v případě, že se často opakujou po sobě
- Zapomnění - podmínka na vzdálenost od npc
- Oheň - přidán zvuk při rozdělávání
- Aukce - snížen počet zobrazených posledních příhozů na 4 z původních 5
- Stráže - nyní se nebudou pokoušet kriminálníky vždy zabít, ale spokojí se s jejich ubitím do bezvědomí v případě, že poruší pouze nějaký drobný přestupek. Podobně jako u duelu bych upozornil, že i nehody se mohou stále stávat.
- Stráže - pokud bojuje, bude ignorovat okolní přestupky
- Stráže - nyní budou velmi agresivní k proměnám Lich a Horrific Beast
- Harvest - v případě neúspěšného zisku materiálu se odečte množství celkového počtu surovin v dané bance
- Tábor - zamykání a odemykání předmětů v táboře nyní nechává aktivní Target pro další akce
- Rostliny - k zalévání rostlin je nyní potřeba být těsně v jejich blízkosti
- Shovel - je možné jí odstranit mrtvé rostliny
- Potion keg - možnost nastavit úroveň bezpečnosti pro používání v případě zamknutí v domě, táboře apod.
- Košík na semínka - upravena tabulka, aby si pamatovala aktuálně otevřenou stránku při manipulaci
- Kniha na zakázky - upravena tabulka, aby si pamatovala aktuálně otevřenou stránku při manipulaci
- Odolnosti - magické odolnosti na zbroji se nyní mezi sebou nesčítají a bere se pouze nejvyšší hodnota. To znamená, že když mám hruď, která mi dává +5 fire resistance, a helmu, co dává +8, tak dostanu celkem pouze 8. Na štít, magické oblečení, šperky a jiné se toto omezení nevztahuje.
- Meditation - navýšena šance na úspěšné provedení i s dovedností menší než sto
- Mining - posunuta náročnost nalezení Moonrocku, aby při hodnotě 120 byla 100% šance na nazelení
- Necromancy - kouzla z této školy magie je nyní možné zakouzlit i s kladnou karmou, ovšem bez žádného jiného výsledku než je snížení karmy až do záporné hranice, kdy je pak Necromancy možné běžně používat
- Honorable Execution - šance na provedení navýšena na 50%
Opravy
- Status - zobrazování stálé rasy a jména, nezměněné incognitem nebo jiným vlivem
- Obchodní síň - zobrazování stálého jména, nezměněné incognitem nebo jiným vlivem
- Obchodní síň - náhled předmětu nyní zobrazuje správnou barvu
- Carpentry - oprava resetování doby na sebrání zakázky po restartu
- Hit Leech - oprava, aby zvuk vysátí proběhl pouze v případě, že se vysátí uplatní
- Stráže - rozpoznávání nové rasy pod kouzlem Incognito
- Familiar - nastaveno ukládání, aby nemizel během restartu
- Tirus - oprava drobných textů a některých úkolů
- Explosion - opraveno zasažení okolních cílů i v případě, že hlavní cíl na explozi umře
- Růst vousů - zablokování růstu vousů u ženských postav
- Plátno - pozměněno jméno plátna, aby byla jasná jeho velikost
- Armor Deed - oprava vytažení věcí
- Zapomnění - oprava možnosti se odnaučit kouzlo Clumsy
- Koryto s vodou - oprava nabírání vody do poloprázdné nádoby
- Rostliny - oprava křížení
- Rostliny - vytváření záhonu pro zasazení semínka nyní ignoruje stopy
- Stan - nastaveno zalamování textu v názvu stanu v případě jeho větší délky
- Barvivo - oprava náhledu u některých typů oblečení