Novinky
Bonusové zkušenosti
- Každá postava nyní dostavá možnost získat bonusové zkušenosti z boje za zabité tvory
- Množství těchto bonusových zkušeností, které může za den celkem získat, se rovná 1% z celkové částky zkušeností potřebné pro další úroveň
- Toto množství se každý den obnovuje a nevyužitý bonus z předchozího dne se v polovičním množství ukládá a je ho možné využívat i nadále. Ten se takto ukládá až do celkové hranice 15% z hodnoty na další úroveň.
- Uložený bonus z předchozích dnů se postupně ukládá a nabývá i když se postava ve hře vůbec neukáže.
- Bonus poté postava čerpá získáním dvojnásobného množství zkušeností ze zabitch tvorů
Kožené zbroje
- provedena rozsáhlejší změna aur jednotlivých materiálů
- Aktuální stav je nyní takovýto:
- Titan
- - za každou část: 2 energy resist, 2 cold resist, 1,66 freeze aura
- - za komplet: 5 SDI, 1 mana regeneration, 5 HCI
- Ophidian
- - za každou část: 2 poison resist, 2 fire resist, 2,5 healing venom
- - za komplet: 10 SDI, 10 SSI, 5 HCI - pouze střelec
- Minotaur
- - za každou část: 3 energy resist, 3 poison resist, 7,5 protection
- - za komplet: 10 Hit point regeneration - pouze mág a střelec, 2 mana regeneration - pouze mág, 5 LMC - pouze mág, 10 DCI - pouze mág, 30 Damage increase - pouze válečník, 2 kritický zásah - pouze válečník, 10 Damage increase - pouze střelec, 5 SSI - pouze střelec
Změny
- Stráže - nastavena rychlejší reakce na zrušení útoku v případě, že postava uposlechne varování
- Stráže - nyní neútočí na gwala v proměně ihned, ale nejdříve ho varují a dají mu čas se proměnit do lidské podoby
- Poklady - navýšen počet dřeva a kůže pro srovnání stejné peněžní hodnoty oproti množství železa
- Language - zrušeno zobrazení zvoleného jazyka při emotování
- Jízdní tvorové - umožněna jízda bez sedla, v případě, že postava má minimální dovednost Animal Taming na hodnotě 40. Na takovémto tvoru bez sedla není možné jezdit rychle.
- Reptalon - navýšení všech odolností, krom ohnivé
- Strong reptalon - navýšení fyzické a energetické odolnosti, rychlosti útoku a počtu životů
- Hiryu a Nightmare - navýšení šance na zásah, rychlosti útoku, všech resistencí o 10, energetické o 12 až 22
- Mravenčí kyselina - zamezeno vytváření více kyselin na jednom políčku
- Mravenčí kyselina - sníženo zranění které uděluje a krátce prodloužen čas opakování zranění, pokud postava v kyselině stojí
- Travel book - maximální počet nabití knihy navýšen na 100
- Rune book - maximální počet nabití knihy navýšen na 100
Opravy
- Opraveno zobrazení diakritiky na záložkách tvorů a předmětů a na paperdollu
- Opraveno zobrazení diakritiky u detailů předmětů v obchodním domě
- Zbraně - oprava odrazování útoku u některých monster (Minotaur atd) při zasažení vlastností Hit Spell
- Gwali - zamezeno dávat více než 5 bodů do větve proměn. V případě, že některá z postav měla omylem takto více bodů naklikáno, tak budou vyresetovány za volné body.
- Oprava chyby spojená s používáním jízdního tvora přítele, kvůli které se vytvářeli neexistující followerové postavy
- Bandáže - v případě, že první nalezená kupka nemá potřebný počet bandáží nutný pro oživení, tak se nyní hledá další vhodná kupka
- Zakázky - oprava odevzdání Mage staff zakázky
- Zakázky - Mage staff - oprava grafiky v detailu zakázky
- Zakázky - Metal staff - oprava názvu zakázky
- Smrt - oprava zachování věcí, které má postava na sobě při smrti, u postav na nízké úrovni
- Runické předměty - opraveno zobrazování bonusových zkušeností pod nulu
- Štítek - oprava vložení html kódu
- Sedlo - opravena nosnost a maximální počet předmětů u dračího sedla