Novinky
Aktualizace souborů
Stáhněte si, prosím, nové soubory. Tyto soubory jsou zabelené v archívu pod odkazem, který je potřeba rozbalit a nahrát do složky, kde máte nainstalovanou UO DP2. Stáhnout
Svět
- Kappa - navýšen počet
- Mummy - přidáno více snáze dostupných
- Efreeti - přidáno více snáze dostupných
- Predator Hellcat - navýšen počet v hnízdě
- Terathan Avenger - přidáno více snáze dostupných
- Vodní Svět - umístěny sbíratelné Luminescent Fungi
- Doupě Kyklopů - Jungle Spider nahrazen výrazně nebezpečnějším Queen Spiderem
- Mephitis Lair - Do poslední místnosti umístěn Jungle Spider
Gwali
- vytvořen nový příkaz ".RaceAbility Uroven"
- pod tímto příkazem si každý Gwal může nastavovat, kterou skupinu proměn preferuje a do té si vkládat získané body
- bod získává vždy jeden za každou 10. úroveň
- na začátku má každý Gwal už všechny skupiny na 1. úrovni
- maximální úroveň pro každou skupinu je 5
- úroveň určuje na kolik procent dokáže Gwal využívat bonusů do vlastností získané jednotlivou proměnou
- bonusy za skupinu (tedy ty, které jsou společné pro celou skupinu a ne pouze pro jednotlivou proměnu) nejsou tímto bodováním ovlivněny
Odměny za zabití
- lov na hledané bandity se nyní bude po splnění, nebo i nesplnění, opakovat výrazně častěji
- hlavu ze zabitého bandity je nutné odevzdat do hodiny od jejího oddělení od těla
- po úspěšném odevzdání hlavy hledaného bandity nemůže stejný hráč úkol po dobu 5 dnů znovu opakovat
Zbroje
- přidáno zobrazení vlastnosti Armor Quality, která ukazuje hodnotu získanou při výrobě pomocí dovednosti Arms Lore a kvality Exceptional
- bonus z dovednosti Arms Lore u starých, dříve vyrobených, zbrojí, které jsou obyčejné kvality, přenesen na vlastnost Armor Quality
- přidána šance na nalezní vlastnosti Lower Reagent Cost u magických zbrojí (platí prouze pro kožené)
- Regenerační vlastnosti jsou nyní udávány s desetinnými čísly. Tato změna platí i pro staré zbroje.
- navýšeno maximální rozpětí vlastnosti Hit Point Regeneration, které se může na magické zbroji nacházet
Změny
- Příkaz .Cas - přidáno zobrazení hodnoty o aktuálním datu
- SpeechLog - nastaveno přepínání mezi RP a OOC záznamem
- Šperky - vlastnosti Faster Casting a Faster Cast Recovery se nyní na špercích vyskytují s desetinnými hodnotami
- Šperky - navrácení šance na nalezení vlastností Damage Increase a Spell Damage Increase
- Magic Reflection - nyní funguje i na Bleed Attack
- Noble Sacrifice - vzdálenost pro ochranu je navýšena, pokud chráněný hráč je střelec nebo mág
- Ochočení tvorové - zamezeno opakované přejmenovávání
- Kouzlo Poison - při seslání na tvora byla zrušena šance, že může kouzlu odolat
- Tailoring - sníženy požadavky pro výroby Jungle Mage Robe a Queen Mage Robe
- Mapa Pokladů - navýšena úroveň ochranky u mapy 4. úrovně
- Reactive Armor - zrušen postih Defend Chance Increase při aktivní auře kouzla
- Reactive Armor - aktivní aura kouzla snižuje maximální zásoby many o 10 a vlastnost Spell Damage Increase o 5
- Paralyze a Paralyzing Field - upraven vzorec pro výpočet času zmražení tvora tak, aby i při velké dovednosti Magic Resistance tvora byl i zde efekt vidět. Vzorec při seslání na hráče je nezměněn.
- Sacrifice - zrušeno oživení při použití
- Sacrifice - aktivování k získání věcí z těla se provádí zacílením targetu na sebe
- Sacrifice - úspěšné použití na tvora ho už nesmaže, ale naopak navýší jeho úroveň
Opravy
- Duch - vidění hráčů během smrti
- Troglodyte - nastavení zásahových ploch
- Mágovské róby - opraveny potřebné vlastnosti postavy pro oblečení róby
- Reactive Armor - oprava chyby, kvůli které odolnost nefungovalo na fyzické útoky
- Poslíček - opravena drobnost, kvůli které se pohyboval pouze v přítomnosti hráčů